玩家的机甲属性是由玩家的基础属性(参见3.2),图纸属性(参见3.1.2),装备属性(参见3.1.3)共同作用下形成的“生命值、航速、 舱位、攻击力、防御力”5项值。
如图:
Tips:
1.玩家的机甲属性及所学技能熟练度决定了 玩家在junks中的生产战斗力。
2.图中的“成长值”即玩家在游戏中获得的经验值,是玩家等级提升的前提。